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No, I'm not a Human

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No, I'm not a Human — capture 1

No, I'm not a Human est un simulateur d'horreur psychologique de Trioskaz sur la paranoïa à la fin du monde. Vous restez chez vous pendant que quelque chose de mauvais se passe dehors : quelqu'un vient à votre porte et demande à entrer, mais tous les visiteurs ne sont pas humains. Portes, stores et verrous sont vos principales armes.

Le gameplay repose sur l'observation et les décisions. Vous scrutez les visiteurs, vérifiez des signes et tentez de deviner qui peut entrer ou non. Une erreur coûte cher et entretient une angoisse constante. Ce n'est pas un jeu d'action mais un jeu d'attention tendu, où la peur naît des choix plutôt que de jump scares bruyants.

Selon HowLongToBeat, l'histoire dure environ 2 heures et une partie complète environ 17, donc on peut la finir vite et revenir pour d'autres issues. En un mois à environ 60 heures, il y a largement le temps. Le jeu est solo et fonctionne hors ligne : aucune connexion n'est nécessaire.

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