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Cognition Method

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Cognition Method — capture 1

Cognition Method est un jeu de réflexion narratif à la première personne de Team Cognition, inspiré de 2001 : l'Odyssée de l'espace et de Solaris. L'action se situe en 2085 : la Terre a disparu et l'humanité survit sur Mars. L'astronaute William Mortwood se rend sur une station reculée, devenue silencieuse après l'arrivée d'un mystérieux Artefact ; l'équipage s'est volatilisé, et son fils en faisait partie.

L'idée centrale est la modification de la gravité : on fait pivoter l'espace, on marche sur les murs et les plafonds et l'on cherche son chemin dans une géométrie impossible. Deux décors s'opposent : une station lumineuse et un Artefact froid et minimaliste. L'histoire se découvre au fil d'enregistrements et de notes fragmentaires.

Le jeu est sorti récemment : nous n'avons donc pas de données fiables sur sa durée. Il plaira aux amateurs d'énigmes atmosphériques et de science-fiction. Le jeu est solo : entièrement accessible en location.

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