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A Plague Tale: Requiem

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A Plague Tale: Requiem — capture 1

A Plague Tale: Requiem est une aventure narrative avec des phases d'infiltration, du studio français Asobo. Elle prolonge l'histoire d'Amicia et de son petit frère Hugo, qui fuient leur pays dévasté vers le sud de la France médiévale. Hugo porte un mal mystérieux qui réveille des nuées de rats, et les deux jeunes espèrent trouver le salut sur une île lointaine.

Amicia peut agir dans l'ombre, avec sa fronde et des mélanges alchimiques, ou se battre. Le danger vient des rats qui dévorent tout ce qui vit, mais la lumière les tient à distance : le jeu repose sur la gestion du feu et de l'obscurité. Il s'attache beaucoup au lien entre les héros et au prix de chaque décision.

D'après HowLongToBeat, l'histoire dure environ 17 heures et une partie à 100 % environ 27 heures. Le récit est linéaire : à deux heures par jour, on le finit en un mois, objets à collectionner compris. Le jeu est solo, donc entièrement accessible en location.

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