GGameRent

Mortal Shell II — гайд для новичка: сколько часов, оболочки, Resolve, требования

25 октября 2026 г. · 5 мин чтения

Mortal Shell II — гайд для новичка: сколько часов, оболочки, Resolve, требования

Сколько часов занимает Mortal Shell II, что такое оболочки, Harden и Resolve, как не терять Gloom, какую сложность выбрать, что потянет ваш ПК — и успеете ли вы пройти за месяц аренды.

Mortal Shell II — вторая часть souls-подобной игры от небольшой студии Cold Symmetry (издатель — Playstack). Первая часть была короткой, на 10–15 часов, и запомнилась идеей «оболочек»: герой — безликий дух, который вселяется в тела павших воинов и получает их умения. В сиквеле эта идея осталась, но игра стала вдвое длиннее, лишилась шкалы выносливости и получила огнестрельное оружие.

Ниже — что стоит знать до первого запуска: сколько это занимает времени, как работают основные системы и чего ждать от игры на ПК.

Аренда аккаунта · SteamMortal Shell IIот 70 грнАрендовать

Сколько часов занимает прохождение

Разработчики называют 30–40 часов на полное прохождение, а основной путь с частью побочных зон и обычной прокачкой — около 30. Оценки изданий сильно расходятся, потому что souls-подобные игры очень зависят от того, сколько раз вы умираете на боссах.

Как играетеСколько часов
Только сюжет, уверенно17–25
Сюжет в обычном темпе, с побочными зонами30–40
Почти всё, вместе с ночным режимом50–60+

Данных HowLongToBeat на момент написания мы не нашли, поэтому таблица собрана из оценки студии и нескольких изданий (ссылки — в источниках).

Оболочки — главная идея игры

Оболочка (Shell) — это тело павшего воина, в которое вселяется ваш герой. Каждая оболочка работает как класс: у неё есть своя особая способность и пассивное умение. Всего их восемь, и они разбросаны по миру — их нужно найти.

Советы, которые повторяются в гайдах для новичков:

  • не разбрасывайтесь — выберите две-три оболочки и прокачивайте их;
  • если вас убили в оболочке, вас выбивает из неё, и вы можете попробовать вернуться в тело — то есть одна ошибка ещё не конец боя;
  • камни Tarstone надеваются на самого героя, а не на оболочку, так что при смене оболочки они остаются с вами.
Меню снаряжения в Мозговой крепости
Экран снаряжения: оболочка Proxima, The Broodseeker, её способность и пассивное умение

Бой: Harden, Resolve и печати

Harden — отвердение

Фирменный приём серии. Герой на мгновение превращается в камень и принимает удар без урона. Полезнее всего применять его посреди собственной атаки: начали удар, увидели, что враг отвечает, затвердели, переждали его удар и довели свой. Потренируйтесь на слабых врагах, прежде чем идти на босса.

Resolve вместо выносливости

Шкалы выносливости в сиквеле нет: уклоняться и бегать можно сколько угодно. Вместо неё есть Resolve — ресурс для способностей оболочки, вспомогательного оружия (Sidearm) и камней Tarstone. Он заполняется, когда вы попадаете в ближнем бою. То есть игра поощряет атаковать, а не отсиживаться.

Печати — как вы защищаетесь

Способ защиты определяет печать (Seal) в специальном слоте: блок, парирование или ни то ни другое. Например, идеальный блок, сбивающий врага с ног, даёт только определённая печать. Парирование заполняет шкалу оглушения врага, после чего можно провести добивание. Конкретные печати вы будете находить по ходу игры — не бойтесь менять их под босса.

Бой во дворе с красной листвой
Тяжёлое оружие против врага с двумя клинками
Mortal Shell II — трейлер с датой выхода (Playstack)

Валюты, лечение и точки сохранения

  • Gloom — валюта прокачки, падает с врагов. Если погибли, Gloom остаётся возле вашего тела, пока вы его не подберёте. Тратится у маяков у Франца.
  • Монеты — отдельная валюта для лавки Мерика.
  • Ova — дают за очистку подземелий возле маяков. Шесть штук открывают быстрое перемещение в Мозговой крепости (The Marrow Keep) — это стоит сделать как можно раньше.
  • Маяки (Beacons) — сохранение, отдых и точки быстрого перемещения. Отдых восстанавливает здоровье и заряды лечения.
  • Лечение — Mether's Pulse с ограниченным количеством зарядов; пополняется на маяке, усиливается специальными предметами.

Главная жалоба обозревателей — валют и материалов для улучшений мало, поэтому местами приходится фармить. Не тратьте Gloom на всё подряд: вкладывайте в выбранные оболочки и оружие.

Рогатый великан на болоте
Против таких врагов понадобится Harden

Какую сложность выбрать

Сложность игры меняют два переключателя:

  • Slayer Seal — облегчённый режим. Подходит, если хотите увидеть историю, но отключает достижения.
  • Ночной режим (Night Mode) — враги сильнее, зато больше Gloom, наград и дополнительного контента. Это для второго прохождения или для тех, кому мало.

Системные требования на ПК

Минимальные
СистемаWindows 10 / 11
ПроцессорIntel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 3600
ВидеокартаRTX 2060 Super 8 GB / RX 6600 8 GB
Дискобязательно SSD

Рекомендуемых требований на странице Steam нет. Во время выхода игроки жаловались на просадки кадров и вылеты. Патч первой недели перенёс компиляцию шейдеров в меню, убрал часть врагов из перегруженных зон, исправил много вылетов и добавил настройку, уменьшающую использование видеопамяти. На Steam Deck игра имеет статус «Можно играть» (Playable), а не «Проверено»: мелкий текст и не те иконки кнопок.

Что важно знать перед арендой

  • Украинский есть, но только в интерфейсе и субтитрах. Полная озвучка — только на английском.
  • Игра одиночная, мультиплеера и кооператива нет — в офлайн-аренде ничего не теряете.
  • Отметки о сторонней защите (например, Denuvo) на странице игры в Steam нет. Порядок всё равно обычный: вошли в аккаунт, скачали игру, запустили один раз с интернетом и лишь потом переводите Steam в автономный режим (см. как это работает).
  • Оценки: примерно 83–84 на Metacritic и 85 на OpenCritic, в Steam — «В основном положительные». Хвалят бои без выносливости, разнообразие оболочек и мрачный мир, ругают за нехватку валюты, баги камеры и анимаций и неровную сложность некоторых боссов.

Источники

Аренда аккаунта · SteamMortal Shell IIот 70 грнАрендовать

Читайте также

← Все гайды и новости