GGameRent

Mortal Shell II — гайд для новачка: скільки годин, оболонки, Resolve, вимоги

25 жовтня 2026 р. · 5 хв читання

Mortal Shell II — гайд для новачка: скільки годин, оболонки, Resolve, вимоги

Скільки годин займає Mortal Shell II, що таке оболонки, Harden і Resolve, як не втрачати Gloom, яку складність обрати, що потягне ваш ПК — і чи встигнете пройти за місяць оренди.

Mortal Shell II — друга частина souls-подібної гри від невеликої студії Cold Symmetry (видавець — Playstack). Перша частина була короткою, на 10–15 годин, і запам'яталася ідеєю «оболонок»: герой — безликий дух, який вселяється в тіла полеглих воїнів і отримує їхні вміння. У сиквелі ця ідея лишилася, але гра стала вдвічі довшою, втратила шкалу витривалості й отримала вогнепальну зброю.

Нижче — що варто знати до першого запуску: скільки це займає часу, як працюють основні системи й чого чекати від гри на ПК.

Оренда акаунта · SteamMortal Shell IIвід 70 грнОрендувати

Скільки годин займає проходження

Розробники називають 30–40 годин на повне проходження, а основний шлях із частиною побічних зон і звичайною прокачкою — близько 30. Оцінки видань сильно розходяться, бо souls-подібні ігри дуже залежать від того, скільки разів ви помираєте на босах.

Як граєтеСкільки годин
Тільки сюжет, впевнено17–25
Сюжет у звичайному темпі, з побічними зонами30–40
Майже все, разом із нічним режимом50–60+

Даних HowLongToBeat на момент написання ми не знайшли, тож таблиця зібрана з оцінки студії та кількох видань (посилання — у джерелах).

Оболонки — головна ідея гри

Оболонка (Shell) — це тіло полеглого воїна, у яке вселяється ваш герой. Кожна оболонка працює як клас: має свою особливу навичку й пасивне вміння. Усього їх вісім, і вони розкидані світом — їх треба знайти.

Поради, які повторюються в гайдах для новачків:

  • не розпорошуйтеся — оберіть дві-три оболонки й прокачуйте їх;
  • якщо вас убили в оболонці, вас вибиває з неї, і ви можете спробувати повернутися в тіло — тобто одна помилка ще не кінець бою;
  • камені Tarstone вдягаються на самого героя, а не на оболонку, тож при зміні оболонки вони лишаються з вами.
Меню спорядження в Мозковій фортеці
Екран спорядження: оболонка Proxima, The Broodseeker, її навичка й пасивне вміння

Бій: Harden, Resolve і печатки

Harden — затвердіння

Фірмовий прийом серії. Герой на мить перетворюється на камінь і приймає удар без шкоди. Найкорисніше застосування — посеред власної атаки: почали удар, побачили, що ворог відповідає, затверділи, перечекали його удар і довели свій. Потренуйтеся на слабких ворогах, перш ніж іти на боса.

Resolve замість витривалості

Шкали витривалості в сиквелі немає: ухилятися й бігати можна скільки завгодно. Натомість є Resolve — ресурс для навичок оболонки, допоміжної зброї (Sidearm) і каменів Tarstone. Він заповнюється, коли ви влучаєте ближнім боєм. Тобто гра заохочує атакувати, а не відсиджуватися.

Печатки — як ви захищаєтеся

Спосіб захисту визначає печатка (Seal) у спеціальному слоті: блок, парирування або ні те, ні інше. Наприклад, ідеальний блок, що збиває ворога з ніг, дає лише певна печатка. Парирування заповнює шкалу оглушення ворога, після чого можна провести добивання. Конкретні печатки ви знаходитимете по ходу гри — не бійтеся їх міняти під боса.

Бій на подвір'ї з червоним листям
Важка зброя проти ворога з двома клинками
Mortal Shell II — трейлер із датою виходу (Playstack)

Валюти, лікування й точки збереження

  • Gloom — валюта прокачки, падає з ворогів. Якщо загинули, Gloom лишається біля вашого тіла, доки ви його не підберете. Витрачається біля маяків у Франца.
  • Монети — окрема валюта для крамниці Мерріка.
  • Ova — дають за очищення підземель біля маяків. Шість штук відкривають швидке переміщення в Мозковій фортеці (The Marrow Keep) — це варто зробити якомога раніше.
  • Маяки (Beacons) — збереження, відпочинок і точки швидкого переміщення. Відпочинок відновлює здоров'я й заряди лікування.
  • Лікування — Mether's Pulse з обмеженою кількістю зарядів; поповнюється на маяку, посилюється спеціальними предметами.

Головна скарга оглядачів — валюти й матеріалів для покращень мало, тож місцями доводиться фармити. Не витрачайте Gloom на все підряд: вкладайте в обрані оболонки й зброю.

Рогатий велетень на болоті
Проти таких ворогів знадобиться Harden

Яку складність обрати

Складність гри змінюють два перемикачі:

  • Slayer Seal — полегшений режим. Підходить, якщо хочете побачити історію, але вимикає досягнення.
  • Нічний режим (Night Mode) — вороги сильніші, зате більше Gloom, нагороди й додатковий вміст. Це для другого проходу або для тих, кому замало.

Системні вимоги на ПК

Мінімальні
СистемаWindows 10 / 11
ПроцесорIntel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 3600
ВідеокартаRTX 2060 Super 8 GB / RX 6600 8 GB
Дискобов'язково SSD

Рекомендованих вимог на сторінці Steam немає. Під час виходу гравці скаржилися на просідання кадрів і вильоти. Патч першого тижня переніс компіляцію шейдерів у меню, прибрав частину ворогів із перевантажених зон, виправив багато вильотів і додав налаштування, що зменшує використання відеопам'яті. На Steam Deck гра має статус «Можна грати» (Playable), а не «Перевірено»: дрібний текст і не ті іконки кнопок.

Що важливо знати перед орендою

  • Українська є, але лише в інтерфейсі й субтитрах. Повна озвучка — тільки англійською.
  • Гра одиночна, мультиплеєра й кооперативу немає — в офлайн-оренді нічого не втрачаєте.
  • Позначки про сторонній захист (наприклад, Denuvo) на сторінці гри в Steam немає. Порядок усе одно звичайний: увійшли в акаунт, завантажили гру, запустили один раз з інтернетом, і лише тоді переводите Steam в автономний режим (див. як це працює).
  • Оцінки: приблизно 83–84 на Metacritic і 85 на OpenCritic, у Steam — «Переважно схвальні». Хвалять бої без витривалості, різноманіття оболонок і похмурий світ, лають за нестачу валюти, баги камери й анімацій та нерівну складність деяких босів.

Джерела

Оренда акаунта · SteamMortal Shell IIвід 70 грнОрендувати

Читайте також

← Усі гайди й новини